日本におけるクレーンゲームの誕生からUFOキャッチャーの登場、風営法との関係、オンライン化、確率機問題までを網羅的に解説。2025年改訂版。
このエントリでは、私(eagle0wl)が取り組む技術研究・記録・発信活動における基本姿勢を明記します。 技術への関心と文化的記録 私は、ゲームソフトやその周辺機器、保護技術、ハードウェア設計に対して深い関心を持ち、技術的構造や歴史的背景を記録・研…
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